Genesis Ruskur

Genesis Ruskur - online multiplayer webová browser hra zdarma

Registrácia pozastavená. Pripravuje sa nová verzia hry.
Cíl hry - O co vlastně v této hře jde?

Hra se hraje na "kola", které se nazývají epochy. Hráči se na začátku epochy rozdělí do týmů (během epochy mohou mezi nimi přestupovat), které se nazývají národy. Národy se snaží postavit projekt - hvězdnou loď, čímž vyhrají epochu. Epocha se odehrává na planetě Anadam, kde staví své projekty a bojují proti sobě čtyři různé národy a čtyři různé rasy v každém národě.

Jednotliví hráči budují základny, budovy na těžbu materiálu, útočné a obranné stavby. Trénují armády vojáků a zdokonalují svého hrdinu, který řídí základny a armády. Vůdcové národů vedou politiku - snaží se získat spojence a porazit nepřátele - vítěz může být jen jeden.

Postavením projektu se epocha ukončí, následuje krátké oddychové období (několik dní), během kterého si může vítězný národ vychutnávat své vítězství. Tato událost se zapíše do kroniky Genesis, aby se na tento úspěch nikdy nezapomnělo. Pak následuje ďaľšia epocha, některé prvky se resetují a znovu se národy snaží postavit projekt.


Těžba materiálu a nastartování ekonomiky - Jak vybuduji svou první základnu?

Cílem každé epochy je postavení hvězdné lodi. Národ potřebuje materiál, aby mohl loď postavit. Materiál - minerály a plyn - těží hráči z povrchu planety Anadam pomocí budov. Na začátku epochy (nebo po zaregistrování do hry) je důležité vybudovat nejprve fungující ekonomiku. Na začátku dostane každý hráč 500 minerálů a 500 gasu.

1. Těžbu materiálu dělají základny - základnu je možné vybudovat na stránce: [Levé menu -> Budování]

2. V tabulce vybereme typ stavby, který chceme postavit (v tomto případě základnu). Zobrazují se zde typy staveb, které může hráč momentálně postavit. U každého typu stavby je uvedené množství materiálu, které se na vybudování stavby spotřebuje, kolik staveb tohoto typu může hráč za den postavit a další informace, které jsou popsány dále. Rozvojem velitelské základny časem přibývají v tabulce další typy staveb.

3. Vybereme umístění pro novou stavbu na mapě Anadamu. Stavby lze stavět jen na nezastavěné a neprozkoumané políčko (kromě výjimek, viz creep a pylon). Každý národ má na povrchu planety národní mateřskou základnu. Tyto mateřské základny zvyšují vlastním stavbám ve svém okolí obranu, proto je vhodné stavět novou hráčskou základnu co nejblíže mateřské.
Stavbu postavíme kliknutím na vybrané volné políčko na mapě.

Přehled vlastních vybudovaných staveb je v [Ľavé menu -> stavby].

Přepočet - Kdy dostanu vytěžené suroviny?

Přepočet nastává jednou za den, je to období krátce po půl noci, ve kterém je hra na chvíli pozastavena, proběhnou výpočty a rozešlou se suroviny hráčem. Dále se vyhodnotí, čí některý národ postavil loď. Pokud ano, epocha se ukončí a vítězství se zapíše do kroniky. Pokud není jasný vítěz epochy, hra normálně pokračuje. Přehled získaných surovin z propočtů je na stránce: [ Levé menu -> Ekonomika].

Velitelství - Chci víc, co mohu vylepšit?

Hráč může mít více základen, které mu zajišťují přísun surovin - více základen vytěží více surovin. Ale jen jedna z nich může být velitelství - většinou jde o první základnu, kterou hráč postaví. Velitelství je důležité pro další rozvoj hry. [Levé menu -> Rozvoj]
Pokud hráč nemá nastaveny velitelství, tato sekce mu nabídne označení některé ze vlastních základen jako velitelství a výběr zaměření velitelství (útok, obrana nebo produkce).

Poté co je nastaveno velitelství, může hráč postavit oblasti / odvětví: obchodní centrum, továrnu na extraktory a vojenskou akademii.
Dále umožní vylepšovat tyto oblasti / sektory: velitelství, obchodní centrum, továrna na extraktory a vojenskou akademii.
Na postavení a vylepšování těchto oblastí potřebuje hráč stavební bloky. Stavební bloky přibývají automaticky jeden každou hodinu.

Továrna na extraktory - zástavba základny extraktormi - zlepšení těžby

Jedním ze způsobů, jak zvýšit denní příjem surovin, které vytěží hráčská základna, je zastavět základnu extraktormi: [Levé menu -> stavby -> Zastavět]. Hráč může postavit celkem 50 extraktorů. Může si vybrat počet extraktorů na minerál a na gas. Jeden extraktor zvýší příjem o jeden minerál nebo gas.

Obchodní centrum - Rozebírání základen a budov

Někdy se stane, že hráč potřebuje svou záladňu rozebrat. Stavby je možné rozebrat [menu: Levé menu -> stavby -> Rozebrat]. Důvodů proč rozebírat budovu může být více: zisk materiálu, uvolnění místa na mapě, nebo snížení počtu budov, aby na hráče nemohli útočit některý hráči. Hráč po rozebrání stavby získá polovinu hodnoty stavby (nákupní hodnota v případě základen se počítá i zástavba). Budova po rozebrání zmizí z povrchu planety.

Obchodní centrum - Výměna surovin

Pokud hráči chybí některá surovina, může vyměnit jeden druh suroviny za druhý.
[Levé menu -> Obchod]. Pozor, kurz výměny je 2:1. Pokud hráč chce například zaměnit 30 gasu za minerál, tak po výměně ztratí 30 gasu a získá 15 minerálů.

Obrana budov a projektu - Jak se ubránit před zákeřným nepřítelem?

Každá stavba má určitou sílu obrany vyjádřenou číslem. Větší číslo znamená větší obranu při útoku nepřítele. Obrana stavby se skládá z více položek a může se měnit podle aktuálního stavu povrchu.

Obrana stavby se skládá:
- Základní obrana - dá se vylepšovat za materiál, ale může se po úspěšném bránění opotřebovávat
- Poziční obrana - počítá se dynamicky. Například přátelské stavby v blízkém okolí zvyšují poziční obranu, nepřátelské snižují. Některé stavby jsou speciálně určeny k tomu, aby ovlivňovali poziční obranu staveb ve svém okolí.

Obranu stavby je možné zvýšit zakoupením armády. Výhoda armády je, že chrání všechny hráčovy stavby, ne jen konkrétní jednu. Nevýhoda armády je, že stárne a je třeba ji obnovovat.

Vojenská akademie - Trénování armády

Armáda slouží na obranu hráčovich staveb a útočení na nepřátelské stavby a projekty. Každý národ má dva typy jednotek: útočné a obranné. Tyto jednotky se liší svými parametry (cena, síla útoku, síla obrany). Každá rasa mě jiné jednotky s různými parametry.

Mapa

Povrch planety je možné kdykoliv sledovat na mapě. Mapa se nachází na stránce: [Levé menu -> Ikona Mapa]. Jde o čtvercový plán 30 řádků a 30 sloupců.

Epocha

Epocha je jedno hrací kolo / období hry Genesis Ruskur, které trvá několik desítek dní a jeho délka není pevně stanovena.
Během tohoto období hráči hrají v národech a snaží se aby jejich národ (nebo spojenecký národ) postavil hvězdnou loď a vyhrál epochu.
Epocha začíná resetováním - nastavením různých faktorů na počáteční hodnoty, tak aby všechny národy a hráči měli vyrovnané startovní podmínky.

Kronika

Když národ postaví projekt, epocha se ukončí a toto vítězství se zapíše do kroniky. V kronice je uložen stav mapy na konci epochy, žebříčky nejlepších hráčů a hrdinů a další statistiky.

(10.39s) || © 2008 - 2011 || ruskur.sk || ruskur@gmail.com || facebook | flickr | twitter | google | google+ | youtube | myspace